固件设置页管底层:内存频率、风扇最低转速、开机行为。它跟操作系统无关,改完保存重启才生效,属于硬件最靠下的一层。
控制软件管日常:性能档、风扇曲线、灯效编排、外设按键。它读的是主板传感器,所以对系统级驱动有依赖。
系统电源计划管调度:处理器最低与最高状态、睡眠与硬盘休眠。它跟游戏帧率关系不大,但会影响插电与不插电时的表现。
显卡驱动面板管画面:分辨率、刷新率、色彩、每个游戏的偏置项。这几项在控制软件里通常找不到。
| 想改的东西 | 该去的地方 | 说明 |
|---|---|---|
| 性能档与风扇曲线 | 控制软件 | 前提是系统级驱动在位,否则入口是灰的 |
| 内存频率、风扇最低转速 | 固件设置页 | 系统里改不了,属于底层参数 |
| 睡眠与硬盘休眠时间 | 系统电源设置 | 跟性能档是两件事,别混着调 |
| 分辨率、刷新率、色彩 | 显卡驱动面板 | 别在控制软件里翻这两项 |
| 灯效颜色与模式 | 控制软件的灯效页 | 需要设备被识别并加入同一分组 |
控制软件启动后会接管风扇,把底层固定档覆盖掉。想用固件那一套,就在软件里把风扇交回自动,两边只留一个做主。
需要的那部分偏状态显示与灯效。分辨率、刷新率、每游戏偏置这类还是驱动面板更全,两边各管一块,不冲突。
不是一回事。电源计划影响系统层面的处理器调度,性能档同时要动风扇策略与功耗上限,两者一起用区别才明显。
不建议。灯效是抢控制权的,两套同时跑会互相覆盖,表现就是灯闪一下就定住不动了。
同一家的外设收在一处管更省事,能少装几个后台程序;混着别家外设时,那家的工具还是得单独留一个。